Vòng Quay May Mắn Online
- Thu số điện thoại, email trước lượt quay
- Voucher dùng ngay khi mua hàng
Vòng quay, cào thẻ, quiz và hơn 30 dạng minigame dọc (9:16) giúp thu thập lead, phát voucher và giữ chân khách hàng.
Chọn theo mục tiêu chiến dịch: thu lead, hiểu khách hàng hay kéo khách quay lại.
31 dạng game sẵn sàng tùy biến theo logo, màu sắc và quà tặng của thương hiệu bạn. Chọn mục tiêu để lọc, bấm "Chơi thử" để trải nghiệm như khách hàng. Bản chơi thử là giao diện minh họa; game của bạn sẽ mang thương hiệu của bạn.
Khách để lại thông tin để nhận lượt quay, trúng voucher hoặc quà ngay trên điện thoại.
Kéo cần quay 3 ô biểu tượng, trùng bộ là trúng thưởng. Hợp với các đợt sale lớn.
Vài câu hỏi ngắn để gợi ý đúng sản phẩm cho từng khách, đồng thời thu thập nhu cầu.
Quẹt trái/phải để chọn sản phẩm yêu thích, hiểu nhanh khẩu vị của khách.
Nhân vật mang hình ảnh thương hiệu nhảy qua từng bậc, có bảng xếp hạng.
Chạm để giữ nhân vật bay qua khe hẹp. Lối chơi quen thuộc, dễ lan truyền.
Canh nhịp phóng phi tiêu vào bánh xe đang quay mà không trúng phi tiêu khác.
Điều khiển cần gắp để lấy món quà mong muốn, mô phỏng máy gắp thú.
Bắn bóng để gom các quả cùng màu, phá hết bảng để nhận thưởng.
Thả hai vật giống nhau để hợp thành vật lớn hơn, đến sản phẩm chủ lực.
Lật các cặp thẻ giống nhau, mỗi thẻ là một sản phẩm hoặc thông điệp thương hiệu.
Chưa có bản chơi thửGhép các mảnh thành hình sản phẩm hoặc key visual của chiến dịch.
Chưa có bản chơi thửDi chuyển giỏ để hứng sản phẩm, né vật cản, càng nhiều điểm càng nhiều quà.
Chưa có bản chơi thửCanh thời điểm thả hộp quà chồng lên nhau, tháp càng cao điểm càng lớn.
Chưa có bản chơi thửTheo dõi và tìm đúng vị trí vật được giấu, rèn sự chú ý tới chi tiết sản phẩm.
Chưa có bản chơi thửĐổi chỗ để xếp 3 sản phẩm giống nhau thành hàng, lối chơi giải đố quen thuộc.
Chưa có bản chơi thửVuốt để ném bóng vào rổ trong thời gian giới hạn, hợp với sự kiện thể thao.
Chưa có bản chơi thửNhân vật chạy liên tục, đổi làn để nhặt quà và né chướng ngại.
Chưa có bản chơi thửChạy qua lối đi cửa hàng, nhặt đúng món trong danh sách mua sắm.
Chưa có bản chơi thửVuốt để chém sản phẩm bay lên, tránh vật cản. Nhịp nhanh, dễ chơi lại.
Chưa có bản chơi thửCanh lực lật vật phẩm sao cho đáp đứng, thử thách khéo tay.
Chưa có bản chơi thửKéo, ngắm và bắn từng sản phẩm lên đúng kệ của nó.
Chưa có bản chơi thửHình ảnh biến đổi dần thành sản phẩm, đoán càng nhanh điểm càng cao.
Chưa có bản chơi thửChạm để bật bóng lên các bệ, lấy những món hàng cao cấp phía trên.
Chưa có bản chơi thửSản phẩm lướt qua nhanh, chỉ chạm đúng món có trong danh sách mong muốn.
Chưa có bản chơi thửGhép các ô cùng ký hiệu để mở dần hình sản phẩm phía sau.
Chưa có bản chơi thửGiữ bóng trên bàn pinball, mỗi lần chạm là khám phá một sản phẩm.
Chưa có bản chơi thửKéo sản phẩm lên kệ, xếp cùng nhóm cạnh nhau để ghi điểm.
Chưa có bản chơi thửNgắm và thả sản phẩm vào túi mua sắm, trọng lực lo phần còn lại.
Chưa có bản chơi thửHai băng chuyền chạy song song, chạm nhanh vào cặp sản phẩm trùng nhau.
Chưa có bản chơi thửMuốn game này mang logo thương hiệu của bạn? Nhận bản demo miễn phí.
Nhận demoQuảng cáo ngày càng đắt và khách hàng lướt qua banner trong chưa tới một giây. Minigame đổi cách tiếp cận: thay vì nói, thương hiệu mời khách chơi. Một lượt quay hay một bài quiz ngắn khiến khách chủ động dừng lại, tương tác với sản phẩm và sẵn lòng để lại thông tin để nhận quà.
Game marketing (gamification marketing) là cách dùng minigame như vòng quay, cào thẻ, quiz để khách hàng tương tác với thương hiệu. Khách chơi để nhận quà, doanh nghiệp đổi lại thông tin liên hệ, dữ liệu sở thích và thời gian khách ở lại với thương hiệu.
Không. Game chạy trên trình duyệt, khách mở bằng link, mã QR, hoặc ngay trong website, Zalo, Facebook Messenger mà không cần cài đặt.
Các dạng có sẵn như vòng quay, cào thẻ, quiz chỉ cần tùy biến logo, màu sắc, quà tặng nên nhanh hơn nhiều so với làm game từ đầu. Thời gian cụ thể phụ thuộc số lượng quà, quy tắc chơi và kênh triển khai; X-DMAIC báo tiến độ rõ ràng ngay khi nhận yêu cầu.
Có thể giới hạn số lượt chơi, đặt tỉ lệ trúng cho từng giải và yêu cầu khách điền thông tin trước khi chơi để đối soát khi trao quà.
Thông tin khách để lại khi chơi được tổng hợp để doanh nghiệp xuất file hoặc đưa vào CRM chăm sóc tiếp, kèm thống kê lượt chơi.
Cho chúng tôi biết mục tiêu chiến dịch, X‑DMAIC sẽ đề xuất dạng game, kịch bản quà và gửi bản demo để bạn duyệt.
Nhận tư vấn và demo miễn phíChào bạn!
Đang online · trả lời nhanh Ngoài giờ · sáng mai gọi lại ngay