Bỏ qua, tới nội dung chính

Mỗi ly bán ra là một lời mời quay lại.

XD Tick là nền tảng mini game và hội viên cho quán cà phê, trà sữa, đồ uống. Khách quét QR ở quán, chơi một game, nhận quà vào ví trên điện thoại rồi quay lại quầy để đổi. Quán có tên, số điện thoại của khách và một lý do để họ quay lại.

Màn hình thật

Chụp từ app ngày 07/11/2026 · quán mẫu "Trà Mây", dữ liệu minh họa
Trang quán Trà Mây trên điện thoại khách, nút đăng ký thành viên và các chương trình đang chạy
KháchTrang của quán: đăng ký thành viên, chương trình đang diễn ra.
Màn Chơi & nhận quà: túi mù Tết, vòng quay, chấm điểm ly, bingo menu
KháchChơi và nhận quà: trò chơi, nhiệm vụ, hành trình.
Trình tạo chiến dịch Vòng quay Tết: bước thông tin chung, chọn mục tiêu
Chủ quánTạo chiến dịch qua 5 bước, bắt đầu từ mục tiêu.
Báo cáo tổng kết chiến dịch vòng quay Tết của quán mẫu Trà Mây
Chủ quánBáo cáo tổng kết chiến dịch, in hoặc lưu PDF.
01 · Bài toán

Khách đến rồi đi. Quán không giữ được ai.

Khách vãng lai

Trả tiền rồi đi.

Không tên, không số điện thoại. Quán không có cách nào mời khách đó quay lại lần sau.

Thẻ tích điểm giấy

Dễ mất, dễ khống.

Thẻ giấy dễ thất lạc, dễ đóng dấu khống, và quán không đếm được ai đã thật sự quay lại.

Khuyến mãi

Kéo khách, không giữ khách.

Giảm giá đưa khách tới một lần. Quán không biết đợt khuyến mãi nào hiệu quả để làm lại.

02 · Cách hoạt động

Chủ quán cài một lần, khách tự quay lại.

  1. 01

    Tạo thương hiệu và kho quà

    Màu, logo, linh vật, đường dẫn riêng của quán; nhập kho quà như voucher, món tặng.

    Chủ quán
  2. 02

    Tạo chiến dịch qua 5 bước

    Chọn mục tiêu, chọn game (app gợi ý game hợp mục tiêu), cài quà, tỉ lệ, lượt chơi, khung giờ, xem trước rồi xuất bản. App cho mã QR và link để in poster, đặt ở quầy.

    Chủ quán
  3. Tại quán 03

    Khách quét QR và chơi

    Khách đăng nhập bằng số điện thoại (OTP) rồi chơi trên trình duyệt. Máy chủ quyết định quà và kiểm lượt chơi, tồn kho, khung giờ; trình duyệt không tự chọn được quà.

    Khách · máy chủ
  4. 04

    Đổi quà tại quầy

    Nhân viên quét hoặc tra mã trên máy tính bảng ghép với quán. Mã trên hoá đơn và QR tích ly tại quầy cho khách thêm lượt chơi, dấu tích ly khi mua hàng.

    Nhân viên quầy
  5. 05

    Tự cộng Xu, hạng, nhiệm vụ

    Xu, điểm hạng, nhiệm vụ, quà lên hạng và thông báo trong app tự chạy; chủ quán cài thêm quy trình "Khi… Thì… Chờ…".

    Phần mềm
  6. 06

    Xem báo cáo

    Tổng quan và báo cáo từng chiến dịch: lượt chơi, khách mới, quà đã đổi, khách đến từ QR, landing, TikTok hay poster. Xuất CSV.

    Chủ quán
Kho quà: voucher, món tặng, số lượng còn.

Bước 01Kho quà: voucher, món tặng, số lượng còn.

Chọn kiểu chiến dịch: trò chơi có quà hay tặng voucher.

Bước 02Chọn kiểu chiến dịch: trò chơi có quà hay tặng voucher.

Danh sách chiến dịch, lượt chơi, quà đã trao.

Bước 02Danh sách chiến dịch, lượt chơi, quà đã trao.

Màn hình quầy: nhập hoặc quét mã để đổi voucher.

Bước 04Màn hình quầy: nhập hoặc quét mã để đổi voucher.

Chương trình hội viên: hành trình từ đăng ký tới đổi quà.

Bước 05Chương trình hội viên: hành trình từ đăng ký tới đổi quà.

Quy trình tự động "Khi… Thì… Chờ…".

Bước 05Quy trình tự động "Khi… Thì… Chờ…".

Trang quản trị của chủ quán · quán mẫu "Trà Mây", dữ liệu minh họa.
03 · 15 game

Chọn game theo mục tiêu, không phải dựng từ đầu.

Màn hình game Vòng quay may mắn trên điện thoại khách
Vòng quay may mắn
Màn hình game Cào thẻ trên điện thoại khách
Cào thẻ
Màn hình game Túi mù trên điện thoại khách
Túi mù
Màn hình game Xin xăm trên điện thoại khách
Xin xăm
Màn hình game Bingo menu trên điện thoại khách
Bingo menu
Màn hình game Thiệp chúc Tết trên điện thoại khách
Thiệp chúc Tết
Màn hình game Đánh giá nhanh trên điện thoại khách
Đánh giá nhanh
  • 01
    Vòng quay may mắn

    Khách thấy trước các phần quà trên vòng quay.

  • 02
    Cào thẻ

    Cào lớp phủ mở quà; dưới lớp phủ là đúng quà khách nhận.

  • 03
    Túi mù

    Xé túi mở quà, độ hiếm linh vật theo đúng tỉ lệ quà đã cài.

  • 04
    Xin xăm

    Lắc điện thoại xin quẻ kèm quà, hợp Tết và khai trương.

  • 05
    Trắc nghiệm vui

    Trả lời vài câu rồi mở quà; quán xem thống kê câu trả lời.

  • 06
    Bình chọn món mới

    Khách chọn món muốn thử rồi mở quà.

  • 07
    Thiệp chúc Tết

    Làm thiệp màu quán, gửi người thân qua Zalo bằng link chia sẻ.

  • 08
    Khung ảnh check-in

    Chụp ảnh trong khung tên quán; ảnh không tải lên hệ thống.

  • 09
    Đánh giá nhanh

    Chấm sao rồi mở quà; đánh giá thấp báo riêng cho quán.

  • 10
    Hôm nay uống gì?

    Gợi ý một món; voucher gắn với món đó.

  • 11
    Cùng bàn mở quà

    Bạn cùng bàn quét mã vào bàn, đủ người thì mỗi người mở quà.

  • 12
    Bingo menu

    Thẻ 9 món, đánh dấu bằng mã trên ly, đủ hàng hoặc đủ thẻ nhận quà.

  • 13
    Đoán tỉ số

    Đoán tỉ số trận đấu, đúng thì nhận voucher.

  • 14
    Chạy nhặt

    Game kỹ năng 45 giây, đủ mốc mở một lượt quay quà, có bảng xếp hạng tuần.

  • 15
    Săn giờ vàng

    Mở hộp quà trước giờ vắng; quà chỉ dùng tại quán trong khung giờ đó.

04 · Hội viên

Ngoài game: lý do để khách quay lại lần sau.

  • Thẻ tích ly (QR xoay vòng tại quầy)
  • Mã trên hoá đơn
  • Xu đổi quà
  • Hạng thành viên
  • Nhiệm vụ tuần
  • Hành trình theo mùa (có mẫu Tết 2027)
  • Sưu tập sticker
  • Rủ bạn: "Nửa mảnh quà"
  • Linh vật thương hiệu
  • Trang landing kéo-thả, 9 giao diện
  • Cài lên màn hình điện thoại (PWA)
05 · Phạm vi

Rõ việc làm được, rõ việc không làm.

Làm được

  • 15 game, ví quà, voucher QR xác nhận tại quầy, thẻ tích ly, mã trên hoá đơn, hạng, nhiệm vụ, Xu.
  • Máy chủ quyết định quà và kiểm tồn kho, lượt chơi, khung giờ; khách không gian lận được từ trình duyệt.
  • Trang landing riêng, mã QR gắn nguồn để biết khách đến từ poster nào, báo cáo chiến dịch, xuất CSV.

Chưa làm

  • Gửi tin Zalo (ZNS, OA), đồng bộ với máy POS, kết nối CRM.
  • Bản web công khai; giá và gói dịch vụ chưa công bố.
  • Mẫu Tết riêng cho linh vật; vài game đang mở rộng thêm.

Không làm

  • Trình dựng game tự do, hay nhúng vào website khác bằng đoạn mã.
  • Dùng AI để quyết định quà hay tạo chiến dịch.
  • Ghép game kỹ năng với quà khi kỹ năng không ảnh hưởng kết quả (đã gỡ các game kiểu này).
06 · Thông số và hỏi đáp

Chạy trên trình duyệt, không cần cài.

Nền tảngWeb app chạy trên trình duyệt điện thoại, cài được lên màn hình như ứng dụng (PWA). Chủ quán dùng trang quản trị; màn hình quầy chạy trên máy tính bảng. Không phải plugin WordPress, không nhúng đoạn mã.
Công nghệNext.js 16, React 19, TypeScript, Tailwind CSS 4, Firebase (Auth, Firestore, Storage). Mọi thao tác quà, điểm, lượt chơi chạy trên máy chủ; email qua Resend.
Dữ liệuGoogle Cloud Firestore. Khoá bí mật của quán (email, Zalo) được mã hoá phía máy chủ. Máy chủ dự kiến đặt ở Singapore (Firebase App Hosting).
Đăng nhập kháchSố điện thoại và mã OTP.
Kết nốiEmail. Zalo OA có màn cài đặt nhưng chưa gửi được. Chưa đồng bộ POS, chưa kết nối CRM; dữ liệu lấy ra bằng file CSV.
Cài đặt cho quánKhông cần cài: đăng ký tài khoản, dùng trên trình duyệt. Quầy cần một máy tính bảng hoặc điện thoại ghép với quán.
AIKhông dùng.

Câu hỏi thường gặp

Khách có phải tải ứng dụng không?

Không. Khách quét QR và chơi ngay trên trình duyệt điện thoại; ai muốn có thể thêm vào màn hình chính như một ứng dụng.

Quà trúng có "ảo" không, trong game thấy một quà mà nhận quà khác?

Không. Máy chủ quyết định quà trước, game chỉ hiện đúng quà đó. Tỉ lệ và số lượng quà do anh chị cài, khách xem được tỉ lệ trong game.

Làm sao tránh khách chơi nhiều lần hoặc dùng voucher hai lần?

Mỗi khách đăng nhập bằng số điện thoại đã xác thực OTP; số lượt chơi, giới hạn mỗi người và tồn kho do máy chủ kiểm. Voucher xác nhận tại quầy một lần là hết hiệu lực.

Có kết nối với máy bán hàng (POS) hay Zalo của quán không?

Chưa. Hiện quán dùng mã in trên hoá đơn hoặc mã tạo tại quầy để tặng lượt chơi. Kết nối POS và gửi tin Zalo đang trong kế hoạch.

Dữ liệu khách hàng thuộc về ai, lưu ở đâu?

Danh sách thành viên là của quán, xem và xuất CSV trong trang quản trị. Dữ liệu lưu trên Google Cloud Firestore.

07 · Người xây

Người đứng sau sản phẩm.

Tĩnh Võ

Tĩnh Võ — Nhà sáng lập, X-DMAIC Labs

Người xây dựng phương pháp DMAIC Lite. Anh đưa kỷ luật cải tiến quy trình từ vận hành sang tăng trưởng doanh thu cho doanh nghiệp B2B vừa và lớn.

Xem hồ sơ tác giả · LinkedIn

Dùng thử 30 ngày

Đăng ký cho quán dùng thử.

X-DMAIC đang mời một số quán F&B dùng thử khi app lên mạng. Anh chị để lại thông tin, đội X-DMAIC liên hệ khi có lịch và cùng cài chiến dịch đầu tiên.